Consultoría en Gamificación y Serious Games
GAMIFICACIÓN PARA...
(gira las tarjetas para descubrir todos sus usos)
EXPERIENCIAS
Diseñar experiencias memorables
que generan engagement y conexión emocional
[reduciendo el abandono]
VALOR
Definir la propuesta de valor
de marca, producto o servicio
[mediante sesiones de co-creación basadas en juego]
APRENDIZAJE
Facilitar el aprendizaje
de habilidades y de cualquier tipo de conocimiento
[del ámbito que sea]
MOTIVACIÓN
Incrementar la motivación
de l@s usuari@s de cualquier experiencia
[para cualquier tipo de público objetivo definido]
CAMBIO
Impulsar el cambio, la transformación
y la activación de conductas y comportamientos
[superando resistencias]
AUDIENCIAS
Captar nuevas audiencias
mediante experiencias basadas en la escucha de las mismas
[aplicando técnicas de empatía]
PRODUCTOS
Diseñar productos o servicios
incorporando todas las visiones necesarias
[especialmente la de l@s usuari@s finales]
EVIDENCIA
Medir y generar evidencia
de cualquier experiencia
[para conocer lo que está pasando en cada momento]
NUESTRAS SOLUCIONES
(BAJO LICENCIA)
Código Compliance, la serie
Una experiencia basada en el poder de la narrativa y la gamificación para lograr el cambio necesario en la empresa en relación a la generación de una cultura de cumplimiento (compliance).
¡Los PATAPAM!
Una experiencia divertida e inspiradora para potenciar la Cultura en el ámbito de la Seguridad Laboral, que pone el foco en los pensamientos que inducen a no seguir los protocolos y medidas de seguridad. Y es que «nunca pasa nada… hasta que un día: ¡PATAPAM!».
Safety Issues Hunters
Un Serious Game cooperativo-competitivo que complementa las formaciones, programas y protocolos de Seguridad en el Trabajo para fortalecer la Cultura de Seguridad en el Trabajo y contribuir a la reducción de incidentes y accidentes laborales.
Phil Safe
Una experiencia de aprendizaje online con una poderosa narrativa audiovisual para sensibilizar sobre los comportamientos de riesgo para la seguridad de la información de la empresa.
NUESTRO PROCESO
de consultoría en 4 fases
Co-creación
El valor de sumar todos los conocimientos
Game Design
Diseño de la nueva experiencia de usuari@
Producción
de los contenidos memorables para las audiencias
Lanzamiento
y acompañamiento desde la iteración constante
¿QUÉ ES LA GAMIFICACIÓN?
Descúbrelo con este cortometraje de 3 minutos.
NUESTRO MODELO©
Experiencias memorables desarrolladas por Game Designers en base a 5 capas:
Arriba del todo y lo primero con lo que se encuentran l@s usuari@s de cualquier experiencia es una buena historia que conecta con sus emociones y que les acompañará durante todo el viaje de transformación, de aprendizaje, de búsqueda de soluciones… para que se produzca la transferencia buscada. Historias que a menudo requieren del desarrollo de un universo narrativo estratégico y duradero.
El Arte (la gráfica, los colores, las tipografías, las músicas…) genera interés en las personas, da sabor a toda la experiencia y permite convertirla en un placer estético que facilita y estimula su degustación.
En el centro de la hamburguesa nos encontramos con el eje nutricional de la experiencia, el Contenido Transmedia: la traslación de los contenidos base de los clientes (sean de cambio, de aprendizaje, de transformación…) a historias y materiales multiformato que apetece deglutir: textuales, gráficos, audiovisuales, videojuegos, webdocs, librojuegos, Metaverso…
El sustento, la base de la hamburguesa, es el Diseño de juego, que entronca con la psicología y con las cosas que nos motiva hacer de manera principalmente intrínseca: las que nos dan placer, a las que nos gusta jugar… Porque no son las mismas para tod@s y una experiencia debe cubrir a los diversos perfiles de «jugador@s». Y para hacerlo, qué mejor que diseñar un buen surtido de elementos y mecánicas de juego que hagan de la experiencia algo memorable y muy personalizado.
Y todo esto se emplata con la tecnología ideal, específica para cada proyecto y a menudo multiplataforma, para poder poner a disposición de los usuarios esta jugosa experiencia. Y es que las cosas deberían ocurrir en las plataformas en las que residen nuestr@s usuari@s.
Años de Experiencia
HISTORIA
Proyectos
CLIENTES
+ Personas Impactadas
USUARI@S
CLIENTES
con los que hemos creado en los últimos años
experiencias basadas en la aplicación del Game Design
La gamificación primero es psicología y, luego, tecnología.
INVESTIGACIÓN ACADÉMICA
Participación como partner de referencia de Gamificación y Serious Games
en proyectos de investigación académica de la Unión Europea y otras entidades internacionales
¡Pide una DEMO!
Descubre todas nuestras soluciones basadas en Gamificación y Storytelling.
TEAM
Expertos en todas las áreas del Game Design
Director General de Cookie Box / Socio Fundador
Carlos Andreu
Conecto los retos sin precedentes a los que se enfrentan y organizaciones con el talento multidiciplinar del equipo de Cookie Box. Lo hago a través de un modelo único que genera impacto en las personas así como un nuevo tipo de indicadores.
CarlosDirector Gamificación / PhD / Socio Fundador
Óscar Garcia-Pañella
Conecto los objetivos de empresas y organizaciones de todos los sectores con las motivaciones de sus usuari@s, mediante el diseño de experiencias placenteras, memorables y medibles.
OscarDirector Storytelling / Socio Fundador
Román Zabal
Conecto las experiencias de usuari@ de las empresas con universos narrativos e historias que generen una conexión emocional fuerte, un mantenimiento del interés prolongado y el cambio, la transformación o el aprendizaje buscados....
RomanDirectora Comercial
Mónica Espada
Conecto los objetivos de las empresas con proyectos basados en gamificación y storytelling que los hagan posibles, controlando la ejecución de los mismos.
MónicaGestor de Proyectos Tecnológicos
Sebastià Roca Plans
Conecto los proyectos de nuestr@s client@s con plataformas tecnológicas y las mecánicas de juego y con ello, a los usuari@s con experiencias que inspiran la asimilación de conceptos e impulsan el cambio de las personas.
SebastiàGestor de Proyectos Multidisciplinares
Sergio Vega
Conecto las necesidades de nuestr@s client@s con disciplinas variadas (y combinadas) a través de la producción de proyectos innovadores, del diseño de experiencias en vivo y de la dinamización de procesos creativos.
SergioGestora de Proyectos Fantásticos
Estefanía Bitán
Conecto los objetivos de l@s client@s con la exploración basada en el juego y la creación de mundos fantásticos, para ayudar a sus audiencias en sus viajes de cambio, desarrollo, transformación...
EstefaníaDirectora Administración
Cristina Bieto
Conecto las necesidades de l@s client@s con la optimización de los recursos de cada proyecto, mediante la gestión financiera de los mismos.
Cristina