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Moderamos la mesa redonda del 4YFN del MWC sobre «Diseño de Experiencias de Entretenimiento»

Cualquier experiencia de usuario se puede transformar de miserable a memorable. La semana pasada se explicaron algunas de las claves de esta transformación, en el espacio de innovación y startups 4YFN (4 Years from Now), en el marco del MWC Barcelona.
El martes pasado compartimos nuestro conocimiento de Gamificación de Experiencias en la mesa redonda del 4YFN del Mobile World Congress de Barcelona sobre Diseño de Experiencias de Entretenimiento. Cookie Box Gamification & Serious Games moderó esta mesa redonda de la mano de Óscar García-Pañella, experto en Gamificación de cualquier tipo de experiencias (de aprendizaje, de cambio comportamental, de engagement…).
La descripción del evento decía: “We bring together creative minds to share their experiences in identifying that #winning #secret #sauce that creates remarkable and memorable entertainment experiences“ y la salsa se preparó con un equipo de cocina de altísimo nivel: Alain Baumann, Eva Gaspar, Alexandre Besenval y Hamish A Jenkinson, además del mencionado moderador, Óscar García-Pañella.

La mesa redonda fue interesantísima y si tenemos que destacar algunas ideas expuestas, contrastadas y debatidas serían estas:

💃🏻 La presencia física tras la pandemia, reconsiderada (que no prescindida)…
🕹️ Meta como “buzzword to raise money” pero también una realidad que se irá haciendo presente y que definirá con el tiempo el espacio que tomará en la sociedad…
Oportunidades fascinantes basadas en una tecnología que se desarrolla a una velocidad que hace imposible ya cualquier predicción
🏜️ Pero también, la necesidad de enfocarnos en la responsabilidad para que esto no sea el nuevo Far West…

Felicidades a tod@s los participantes.

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